
硬核机甲启示内置菜单
- 类型:枪战射击
- 版本:1.0.3
- 大小:723.08MB
- 更新:2024-10-23 15:41:50
硬核机甲启示内置菜单版这是一款极为精彩的机甲战斗游戏,你能够在游戏驾驶自己最爱的机甲来进行战斗吧,多样的类型机甲将呈现给你的属性是不同哒,都是极为好玩精彩,你也能够随时的展示自己的策略将灵活进攻从而获取胜利啦,通过获取的资源来提升机甲的基础数值吧,内置菜单的加入,也能够呈现自由自在啦,
游戏特色
1、机甲模型精致逼真、机甲金属质感将及时的还原呈现,给你的战斗带来趣味吧;
2、灵活多变的轻型侦察机,非常适合对敌人造成干扰,还可躲避伤害对你没危险;
3、可对自己的机甲进行深度定制和升级,武器装备、装甲模块、机甲涂装等方面;
4、更多的游戏模式来完整的提供给你;单人剧情、多人在线对战、生存挑战都好玩;
5、通常需要你进行瞄准敌人才能获取精准的射击,这样也能够更快的击败你的敌人;
硬核机甲启示萌新攻略
首先你解锁卡池了,看着”新手池自选与”五种卡池陷入了沉思,那么我来一一解释一下
首先新手池可以先放着不管,先抽普池或up池,根据出的什么常驻机甲再新手池选什么,当然,如果不想等,想要前期玩的舒服就选[达姆拜尔],想要后期大c就选[岚]
然后是当期up池,有半歪与必出两种,直接说,新手推荐选半歪池✦,必出池虽然不会歪,但基础概率低,只有0.4%!基本要80抽保底才出货,而半歪的池因为会歪很刺激,当然重点是半歪池有1.5%基础概率,即便歪了其他机甲,你也用得上
还有跟随机甲的当期驾驶员池,这是不会歪的!!!没什么想说的,挺好(话说这算不算是机甲的人形专武?乐
最后是机甲与驾驶员普池✦,先接上新手自选的建议,普池券先抽机甲池看出的啥,再新手池自选一个,如果出了[达姆拜尔]或[岚],那新手池选另一边,这样前期体验和后期主c都有了。如果你出了加拉哈德或戈里亚德、那么选[岚],出了其他ssr机甲就选[达姆拜尔]。机甲普池说完了,之后是驾驶员普池,这边建议是不抽,普池ssr驾驶员都比较一般,唯一强的驾驶员还在新手活动第五天白送!!!
✦【机甲推荐】✦
【弧光】
副c兼燃烧队辅助,你的开始游戏按钮,我认为所有人都得抽一个,应该算是人权,这个机甲下限高,抽到他就有保底体验,伟大无需多言(抽出本体和驾驶员就完全体了,命座提升鸡毛蒜皮)
前期推荐指数:★★★★★
【加拉哈德】(骑士)
全能命座骑士,1、3、6命提升极大,集精神能量回复、破甲、减防、输出为一体,但凡新手池有他就必选了,可惜没有
前期推荐指数:★★★★★
【达姆拜尔】(蝙蝠)
破甲?高级挂件!能吸血,自带复活甲,破甲能力强,前期体验非常好,中后期输出刮痧,但作为顶级挂件很猛,在支援位2秒锁血并回满当前机甲的血,也是得练
前期推荐指数:★★★★★
【戈里亚德】(螳螂)
团队充能辅助,奥义充能较快,奥义倍率高,范围广,并且暂时是某个高难本唯一指定机甲
前期推荐指数:★★★★
【岚】
后期大C,三命质变,前期体验拉跨(前期都不用练),但到后期且有弧光的情况下,输出爆炸,真正的未来可期
前期推荐指数:★★
【雷暴 格斗优化型】(雷暴)
虽然是sr,但他的破甲不差的同时输出非常优秀,是版本数值怪,高练度斩一切,关键长的还“帅”
前期推荐指数:★★★★★
【防卫者】(盾)
首先就是我建议每个新手都养一只,盾给30%攻击力加成,盾本身还能挡敌人弹幕与部分冲刺斩击用来逃课,非常万金油,实用,性价比拉满
前期推荐指数:★★★★★
支援技20s放一次
【松本 勘探者型】
全游除蝙蝠外唯二的治疗机甲,理论支援位蝙蝠的下位替代,实际在支援位上跟蝙蝠各有利弊
前期推荐指数:★★★★
虽然单次回血比不上蝙蝠,但是支援技只有25s,蝙蝠是30s
【秃鹫 进化型】(飞机)
然后就是这个飞机,加快驾驶员精神技能回转的挂件,简单粗暴,这游戏驾驶员精神技能比机甲大招nb多了
前期推荐指数:★★★
✦当前版本阵容配队✦
理论最好的配队是破甲、辅助/副c、输出,但你游资源非常紧缺,前期缺经验,中期缺材料,后期啥都缺,所以我们前期的队伍不能雨露均沾,要精养一到两个机甲作为主力
对应的,我们的前期队伍构成也要精简一下,以输出+站场机甲为主,三号位带基本无需培养的挂件
首先是队伍的大头,也是我们要精养的主力机甲,输出位的选择,首推毋庸置疑是弧光,虽然模组是副c辅助,但初始下限极高,机制完整,不依赖命座,中后期也能丝滑进入任意队伍作为副c,是前期养成体验最好的机甲,换句话说就是『人权』,这里介绍其他机甲完全就是浪费时间(别打
然后是站场位,有达姆拜尔(蝙蝠)、加拉哈德(骑士)、戈里亚德(螳螂)、雷暴格斗型,如果你拥有多个机甲,那么优先级就是,骑士>雷暴格斗=蝙蝠>螳螂
再然后是挂件机甲选择,先是秃鹫,能加快精神技能回转(但有bug可能有时候没触发效果),然后是防卫者,丢出的盾即能挡伤害还能加队友攻击力,但一般放支援位,这俩机甲都是r卡,养成成本低且收益明显
还有两个助战位(支援位)机甲的选择,这个位置比较灵活,上ssr机甲/松本/防卫者/都是可以的,前期完全可以按照自己喜好与需求选择,影响不大
最后是驾驶员,首先你要知道,开启精神技后(就是驾驶员头像标志的技能),三个驾驶员的主动技能都会触发!前期只需要无脑选有伤害加成的驾驶员就行
✦前期注意事项
【基地相关】
问:前期基地优先升那些?
答:指挥部>派遣站=研究舱>机库>制氧舱>数据舱=资源舱=商船(指挥部六级后基建资源严重缺乏,可以暂缓不升,升其他关键基建)
问:派遣解锁后该接什么?
答:优先接基地升级材料,在基地没满级前非常缺,派遣是最主要的基建材料获取渠道,接不接极大影响了基地成型速度
问:科技优先升哪些?
答:两种科技都平均升,为解锁最后面的伤害增加与派遣次数铺路,要是研究舱等级不够升,那就该升攻击升攻击,该升制氧舱上限升上限
问:解锁机库后该挂什么材料?
答:缺啥挂啥,前期机库给的鸡毛蒜皮,主要会得到送驾驶员的礼物,前期多整支援经费给机库升级(装修)提升机库收益,每个机巢先花1800支援买三个100价值的装饰物,后就可以解锁机巢第二个小人位,还有,机库可以加速的(见下图二
游戏优势
1、制定策略并亲自上阵操控机甲进行战斗:游戏机甲战斗动作设计流畅充满打击感;
2、前方会有更多的敌人来等待着你去击败,使用自身的手段将其逐一击败赢取胜利;
3、出色的二次元的风格也是更多的选择呐,唯美的风格将在你的游戏中提供帮助啦!