九阴九阳应用宝版
- 类型:角色扮演
- 版本:v1.1.7
- 大小:150.0MB
- 更新:2025-01-05 16:54:13
九阴九阳应用宝版是一款角色扮演游戏,该款游戏中,感受酣畅淋漓的战斗,超多的场景等你来任性切换,逼真的仙侠场景让你快速的融入游戏,它为玩家们准备了各大经典职业角色,我之前在玩的时候就是我玩的很多游戏都买了首充,而且这个游戏是玩的很久的,喜欢九阴九阳应用宝版的玩家,快来007软件园!
九阴九阳应用宝版简介
开放式武侠,高自由度原创独立游戏
距离上届华山论剑二十年后,北方蒙元势力伺机南侵,妄图一统天下! 当年的武林盟主无端失踪生死未卜,老一辈名侠奋力抵抗,死伤惨重! 各大派的镇派秘籍宝典不翼而飞,往日的威信一落千丈! 朝廷昏庸无能,各地盗匪横生,江湖动荡不堪! 形势已经危如累卵,生灵涂炭只在旦夕之间! 你,本是名门之后,由南贤从仇敌手下救出,抚养至今... 社稷的兴亡、武林的盛衰 只等你来抉择!
九阴九阳应用宝版特色
1、八大门派自由选择加入学习特定武学。
2、强大炫酷的武功招式八大门派各有千秋。
3、众多经典名着武学应有尽有,圆你武侠梦。
九阴九阳应用宝版攻略
1.御剑山在玩家达到10级时开启,从无剑峰开始,每座山峰都有一位守峰人。击败守峰人后开选择继续挑战下一座山峰,也可选择进入本座山峰进行历练。
2.每座山峰都有一定数量的历练场,分为主历练场,二级历练场,三级历练场和低收益历练场。
3.每座历练场收益不同,品质越好的历练场收益越高。每座山峰的历练场收益不同,越后方的山峰,收益品质越好。
4.点击上方小箭头,可以查看到本山峰的介绍以及掠夺环境。有的历练场可以被他人掠夺,有的则为和平区域。
5.每人每次占领历练场,将持续1个小时,收益每10分钟计算一次。当有其他玩家对你的历练场进行掠夺并且成功,则你将随时当前收益中一半的奖励,同时失去该历练场的拥有权。若他人掠夺失败,则你不会有任何损失。
6.当无法击败守峰人时,也不要灰心,可以隔段时间再来看看,守峰人可能会发生变化哦。
7.每个玩家初始拥有4个小时的历练时间,也拥有5次掠夺机会。还可以花费元宝对历练时间和掠夺机会进行购买。
8.御剑山主要的历练奖励为铭刻大师进阶材料和元宝。
九阴九阳应用宝版亮点
1、绿色公平武侠环境,自由交易武器装备,副本掉落和平分配。
2、世界BOSS不定时出现,留意系统提示超级神装等你来爆;
3、押镖、副本打宝、悬赏任务等多种赚钱玩法;
九阴九阳应用宝版评测
1、问:目前游戏职业分别有哪些?不同职业有哪些特点?
答:此游戏没有职业区分,只会根据当前所持武器类型,分为刀、剑、拳、奇门四种,针对其他类型武器的敌人有一定克制或被克制作用。施展同类型的武功,会有伤害加成效果,比如拿龙泉剑施展剑法就会有额外20%伤害加成。
拳:攻击用刀敌人,攻击力加成30%;攻击用剑敌人,攻击力消减30%。
剑:攻击用拳敌人,攻击力加成30%;攻击用奇门敌人,攻击力消减30%。
刀:攻击用奇门敌人,攻击力加成30%;攻击拳敌人,攻击力消减30%。
奇门:攻击用剑敌人,攻击力加成30%;攻击用刀敌人,攻击力消减30%。"
2、问:游戏有哪些门派?不同门派有哪些特点?
答:少林(保护队友、防御增强)、武当(减伤、反弹伤害)、丐帮(增伤,暴击)、妙音坊(恢复、减伤、治疗)、摩尼教(流血、降防)、密宗(减伤、加伤)、星宿派(毒功、虚弱)、一品堂(生命越低越厉害)
3、问:游戏内侠客如何获得?
答:可通过多种途径获得,例如:完成侠客任务获得、赠送喜好物达到一定友好度、参加活动获得等等
4、问:游戏内元宝、银票、铜钱货币如何获得?
答:铜钱获得:完成任务,摇钱树,打副本等各种战斗,运镖之类;银票:每天活跃奖励,元宝兑换
5、问:游戏内装备如何获得?
答:初始装备可以在各个城市铁匠铺和成衣铺铜钱购买,部分装备也可以花费元宝在天机阁商店沟通,中后期部分装备可以学习生活技能进行锻造。
6、问:游戏内武功如何获得?
答:前期武功需要在各个城市武馆购买,也可以用悬赏获得声望在伙伴处购买;中后期武功可以从自己所在门派购买,天机阁有稀有秘籍。
7、问:游戏内丹药如何获得?
答:丹药需要开启炼丹后,去各个城市医馆购买图纸,然后副本打材料合成丹药。
8、问:游戏内如何快速升级?获得经验的途径都有哪些?
答:主要升级途径:前期:做主线,分支各种任务。中后期:悬赏,委托,副本。
9、问:游戏内一些重要buff及debuff有哪些效果?
答:
伤害加成:触发时增加本方伤害百分比;
伤害减免:触发时增加本方减伤百分比;
恢复:触发时增加己方血量;
净化:触发时驱除己方debuff效果;
驱散:触发时驱除敌方buff效果;
连击:触发时有概率触发两次普通攻击,第二次攻击伤害衰减;
连招:触发时有概率触发两次绝招效果,第二次攻击伤害衰减;
反伤:触发时有概率将受到的伤害按照百分比反弹给敌方;
挡刀:触发时有概率为相邻(上下左右)伙伴挡一次敌方攻击;
中毒:受到中毒效果,每回合根据己方血量百分比进行减血;
流血:受到流血效果,每回合根据敌方伤害值百分比进行减血;
破绽:受到破绽效果,己方受到敌方暴击伤害时将增加额外伤害;
缴械:受到缴械效果,己方武器属性及加成效果失效;
卸甲:受到卸甲效果,己方衣服属性及加成效果失效;
迷惑:受到迷惑效果,己方将停止出招并有概率攻击己方伙伴。