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弓箭侠

弓箭侠

  • 类型:枪战射击
  • 版本:1.6
  • 大小:165.48MB
  • 更新:2025-04-10 08:15:50

弓箭侠是一款超爽Roguelike策略塔防游戏,在战斗中将面临会变化的怪潮boss、你需要巧妙利用特殊技能,在战斗中不断强化能力升级技能,以应对日益强大的敌、你的最终目标是守护阵地,不让邪恶的力量再次席卷大陆,随机的buff生成给你让在游戏时进行选择,展开一场场的较量体验更爽快的游戏吧!

弓箭侠新手攻略

我是中秋入坑,赶上中秋活动,现在玩了半个多月了,关卡冲到123,心魔劫大鹏每天也能拿前十奖励,差一点儿比如木系水系的就拿前二十。

论坛里也有很多朋友到二十几关就打不动,不适应强度然后弃,大家看看参考我的走出自己的思路。

充值:

我充了一块钱,就是月卡和超值充值活动,以及中秋国庆祝福和签到得到的灵石,把超值战令里面几个领了,这里面的资源很多。最开始以为是肉鸽游戏没想着充,实际上皮肤和混沌月卡可以搞一搞。(这么一说想起来了,肉鸽游戏,局外的数值可能打过了局内,有点偏离主题了啊)

符文:

烈火神拳、其伤害、初始苍穹冰坠、每学一个技能伤害增加24%、击败boss回血,(刚入坑时攻击低符文乱搞,前几波很吃力,然后就走成换血流)局内专升一到二个技能,我就是神拳数量和伤害,冰坠控场,稳住了之后看情况选,前面几十章我喜欢火眼金睛和冰刺。冰刺的叠伤懂的都懂。

关卡:

以下是我卡过的关卡,

前期:蜘蛛和弓手、第一次遇到时小蜘蛛杀疯了

42:刷到一个开局雷霆,然后水人描述是受到金元素会波及,就换上去了,然后被教做人。雷霆成型慢,加上符文,伙伴,六根都没有较高的支持,前期不适合。

78:好像是弓手、移速快的狮子、免控

122:只吃木系 目前我打到这里,最近懒了只想挂机扫荡(昨天发完贴又去冲关了,打到了138又又又卡木系;水系应该是最容易打的,冰刺;金系是主流也较好打;我之前走的火系神拳,火系也可以;木系画魂没有控制,大威天龙那么小一点看着就拉,这种BOSS要平衡控制和伤害,得多打几次了)

心魔劫:

雷霆一击 刷持续伤害和400%。也想问下大佬这个机制,有时候是刷不到的,不太明白这个前置条件。

大鹏:

看描述打,另外不能纯输出,不控一下的话就突脸上了。

游戏特色

1、你是一名侠客,需要通过智慧和勇气来完成各种任务,打造最好的战斗去享受;

2、收集装备、养成角色、打造队伍来冒险探索,并不断抵御各种敌人的进攻来获胜;

3、技能组合千变万化,玩家可以轻松打出完美战斗、轻轻松松应对日益强大的敌人;

4、割草般的战斗体验是游戏的一大特色呐!不断升级装备,增强角色攻击力防御力;

5、引入符文文系统,为角色提供特殊属性加成,在游戏进行时会随时生成独特buff!

游戏优势

1、游戏上手简单,玩家可以轻松完成战斗、提供详细的教学指导马上就能开启玩耍;

2、超多的任务在等待着你的去加入呐,有关的喜欢都是最好,提供不菲的战斗加持;

3、整体的游戏不会有过高的强度啦,随时就能展开玩耍较量,一如既往的游戏来享受!

游戏更新

1、全新副本 - 地狱深渊 震感上线

2,六根开放,实现属性自由

3,少量展示特效调整

4,新增关卡

5,技能属性增强调整

6,日常道具产出调升

7,部分已知bug修复

弓箭侠截图
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