弹壳特攻队这是一款玩法很新奇的射击战斗类手机游戏,给所有的玩家都可以带来更多的乐趣,不断的去穿梭在危险的区域随时战斗可以给我们带来更好的奖励,游戏有着众多强力的装备,每一个人物角色都有自己专属的攻击方式,利用我们获得的金币,玩家们需要靠自己去获得装备,所有的玩家利用不同的环境展开极限的作战,在这里,快速的清理战场上的所有对手。
弹壳特攻队介绍
1、海量关卡模式,一路闯荡
2、爽快的战斗体验,快节奏的战斗过程,敌人会施展密集的弹幕攻击,你需要灵活的进行躲避
3、游戏的背景音乐,激昂的战斗音乐,舒缓的过场音乐,不同场景不同风格,包你满意
弹壳特攻队特色
1:在道路上移动的时候,我们也要小心规避对方的攻击,才可以更好的保护自己。
2:最近给我们玩家增添了生存节奏玩法,可以让我们享受更多的乐趣。
3:玩家们每天在线签到的方式就可以领取自己的专属福利,更好的体验游戏。
弹壳特工队从入门到入土攻略
前排防杠:本攻略指在让大家度过一个相对平滑的前期和中期体验(肝帝+微氪约为3.4个月,佛系平民玩家半年以上)并良好的衔接目前版本的最强搭配,对仅仅只想随便玩玩和原意长期玩下去的玩家都适用。有些上来就无脑推介最强搭配的是以你玩一年以上为基础并且忽略你的前中期感受的,他们的推荐也没问题,侧重点不同。有不同意见的别来和我网络抬杠,我没这个精力,建议你自己也去发一篇长文写个攻略,攻略这种东西越多越好,你要推荐强度美又不说清楚为什么这么推荐只说优点不说缺点不考虑获取难度的,又觉得我说的不对来抬杠的我只能拉黑处理了。
那么最首先的就是这游戏的最基础部分:装备
武器可以视作单独的一个部分,它对局内影响在六个部件中最大。首先可以明确的一点是,ss武器双绝枪是目前版本的t0级别,不管是氪佬还是平民玩家,最后的终点都是这把,但制作ss武器需要50个破坏石50个永恒石以及2000个基础材料,开销巨大。
所以作以下推荐:新手玩家不论是通过活动换还是军备箱愿望单抽,先搞出一把金色的混乱之剑(两把紫色就能合成)
现在弹壳各种活动不断,s装备获取难度并不高,但要是新人觉得自选箱子获取难度高,用来搞混乱之剑浪费也不能拆了做ss武器,愿意用苦无+光剑或黑洞枪过渡,那你就忽略这条建议。
补充:直接忽略这条建议,现在弹壳自选s箱子和不要钱一样送,和一年前甚至半年前都完全不一样了,平民玩家三个月就能合成ss双绝枪,没必要做蛇剑了
往下拉吧,这玩意也成时代的眼泪了,省的骂我教坏小朋友
混乱剑不管是词条加成还是使用手感,在s级武器里都算得上是最顶尖,但只做到金色用于过渡。混乱剑不管是对单还是对群,都有极其强大的压制力,一把武器可以把推图,回响,远征全部覆盖到,可谓是性价比极高。同时随着你的不断发展,普通的武器肯定是会溢出的,这时候就可以拿去合成曾经的平民神器——苦无。这个曾经出现在各种攻略里面的武器,最终也逃不过被时代淘汰的命运,但它还剩下唯一的优点,好做,不卡材料。制作ss武器的条件还包含一条,要合成过红色装备。混乱剑仅作为过渡,现版本没必要合成到红色,所以苦无就担此重任,并且在你制作ss武器的过程中,他还能再次发光发热,直接拆了能获得1296基础材料,成为ss武器建材。(不建议砸锅卖铁把各种s装都拆了就为了造个ss武器,六件装备的加成是综合的,缺少了其他强力s装备的词条加成只为了一个ss并不能让你玩的更舒服)
另附:看个人情况可以在搞一把破坏之力(黑洞枪),这把武器有这不错的机制,打出的子弹可以形成有吸引力的黑洞并形成保护罩,苟命效果奇佳,在某些特定的情况下十分好用。
剩下五件装备的推荐,鞋子和腰带没有什么争议,破坏鞋和混乱腰带。项链、盔甲和手套目前有两套主流的方案:①永恒甲+永恒手+永恒项链;②混乱甲+破坏手+破坏项链。先说结论:后者配置上限比前者高。别的攻略一般会先推荐破坏那一套,但很多攻略都不会告诉你为什么选这套。现版本更新了收藏品系统,破坏手和破坏项链都有了金色收藏品的加持,所以上限极高,而混乱甲的幽灵形态能稳定触发他们的加成条件。对于装备不成型并且收藏品也不成型的新人而言,需要自己取舍。永恒那套的加成基本上没有前置条件,装备了就能用,并且加成也可以说是十分强大了。说白了,①②方案其实更类似于两种不同的流派,而不是像混乱之剑就是苦无的上位替代一样。①方案是每秒10%的回血+每局2次复活+三倍的暴击伤害,拥有强大的生存能力和不俗的伤害,永恒手套更是为了陪伴你游戏极长时间的金量身定做的装备,②方案是通过混乱甲的幽灵效果触发破坏项链的极高增益,以牺牲血条的代价换取全游戏最高的加伤和加暴击率,但是混乱甲合成不到红品质就玩不了这套,破坏手虽然大家都能用,但对于金来说肯定永恒手套更加适配,只有换成了杨大师破坏手套才有更为优秀的表现。①方案成长曲线平滑全时期都能给你加成,②方案可以说就没有前期这个概念,不把混乱甲和破坏项链搞出红品质以及神铸就没那么高的加伤。
省流结论:鉴于这游戏发展速度完全不成正比,紫装两天就能搞到,金装两个星期能搞出来,但红装两个月都不一定能合成出来,更别说后面要材料更多的神铸系统。所以,因为好奇心随便玩玩,三天打鱼两天晒网想起来了上个线随便做一下活动,一个月才出一个s装备,不知道什么时候就弃游的,或者玩了之后觉得什么吸血鬼幸存者换皮骗氪游戏,我就单纯来爽爽,爽完就卸载的,选①方案,永恒这套不需要操作,紫色品质就能直接换上了,没前置条件。把这游戏当成QQ农场,天天上线做任务,能肝并且愿意长期玩下去的,无脑梭哈②方案,虽然成长曲线不是很平滑,但等你真把这套肝出来了,它的强度对的起你的消耗。
如果条件允许的话,建议都搞一套,起码对于铠甲来说永恒甲和混乱甲都要搞一套,永恒甲在推图和回响里效果好,混乱甲在区域行动里能让你打的舒服很多。
(现在版本的ss铠甲天启战衣强吗?如强。你给他永恒破坏都神铸5了,加成吃满肯定强,但平民玩家连双绝枪永恒破坏神铸2都还在辛辛苦苦攒材料,梦里去搞这件衣服,白版天启战衣都不如永恒和混乱甲,不如不做)
贴一张装备神铸词条,方便看效果
另附无s装备的平民替代:能量跑鞋,时尚手套,时尚衣服,时尚项链,时尚腰带
关于特工选择,目前版本无脑选金,其他角色都是挂件(杨大师另行讨论),解锁了升到40级吃个加成就可以丢库里吃灰了,碎片箱子无脑梭哈金,特工觉醒对于零氪微氪还是太遥远了,不作讨论。关于杨大师,因为s特工碎片和普通特工碎片的获取互不影响,所以梭哈金的同时并不影响杨大师的获取,目前杨大师获取难度还是偏高的,虽然各种活动和改版的日常挑战都能获取碎片,但零氪微氪还是要在自选箱子、神器核心和杨大师碎片里面取舍,对于装备不成型的玩家来说自选箱子的优先性肯定是高于大师碎片的,所以大家按自己的发展进度来就行了,最后肯定是都能搞到杨大师并且把金替换掉,但金肯定是会陪你起码几个月甚至一年的。
补充:现在版本大师碎片也不值钱了,目前金真的可以升到80级就不升了,新特工凛音根据主流说法要觉醒才好用,平民玩家继续杨大师就行,无脑并且好用。
补充2:已经在贴吧刷到45w战力的氪金大佬都说凛音比不过熊猫了,下面评论有个50w的都用不溜。
各种技能倍率
要明确一点:你打出的伤害实际上是你的攻击力x技能倍率,所以遇到打不过的关不要强行打(主线推太高还会影响你的日常挑战难度),慢慢提升自己的攻击力,攻击力够了拿把紫苦无都能随便过图。
关于局内技能选择,唯一真神:无人机,强大的输出能力,对单对群都好用,对得起他的发育长度。雷电、足球、哨箭、火箭的输出都不低,选择优先度高,转盘可以击退敌人保命很好用,燃烧瓶对群特攻也是比较推荐选的(燃烧瓶其实可以不用追求超武红星),激光、榴莲和板砖稍微逊色一点,实在没得选或者看上他们的某些效果可以选。压制立场并不推荐,为了效果选他不如选转盘,回旋镖更是纯粹的白给,本体没什么输出,超武后更是呆到不能再呆。地雷以及其超武的火地雷和电地雷实际上效果并不强,但是发育时间长,并不是很值。
个人喜欢带的六个配件
配套的配件只能带六个,左边三个毫无疑问无人机必带,其次推荐雷电、哨箭、足球里面三选二,个人更推荐哨箭和雷电,这游戏的索敌武器都不弱的(足球输出其实并没有很炸裂,而且有了破坏鞋后足球被动直接废了,当然打远征这种主被动拉满的情况足球输出肯定比哨箭高,不过老鹰无人机杨大师把主要输出占完了,多那么一点点输出也显得微不足道)。左边三个火箭必带,剩下的两个看你用那个多就带哪个。
补充:彩哨箭把彩足球吊起来打,但看我攻略的应该大部分都是平民,彩无人机都不一定做出来了,都用红的话足球输出比哨箭高,我自己打远征也是会把哨箭换下来的。但平时推关哨箭自瞄+穿透,怪越多哨箭输出越高,甚至能超过雷电。而且哨箭是真的帅。带啥就看大家自己选了,主要输出一直都是无人机和烈阳掌,其余几个多一点少一点也无所谓了。
补充2:火箭现在有谐振变出息了,900能量给冰缓,降低了凛音使用门槛(但凛音平民玩家还是用不了),谐振给导弹加输出,现在这玩意不管是推图还是打boss输出能稳第三了,有时候甚至直逼烈阳掌。
附一张我自己测的雷电哨箭足球的输出,其中雷电黄配,哨箭红配,大家可以自己把效果去掉换算一下输出
红了无人机配件之后是继续追彩色配件还是红其他的配件问题,零氪微氪玩家应该知道搞一个红配件多艰难,彩色配件要七个红色配件,现在配件获取量并不是很大,除非你是各种活动只换金色配件自选忽略其他更重要的资源,不然搞一个彩色配件的难度可想而知,零氪微氪毫无疑问是红了无人机之后再红别的配件而不是追去彩配,至少目前这个版本不是。现在版本更新了配件谐振,没装备的配件都能成为装备配件的辅助,一味地追求彩配显得更没有必要了。
最后一部分就是有了觉醒之后宠物系统了,不管是氪佬还是平民,梭哈鹰鸽鸽就完了,老鹰对于其他宠物是碾压性的强。新人搞出金色老鹰并且觉醒一星就能直接用了,成型快并且提升巨大,性价比极高。
宠物旁边第一个图标是宠物自己的技能,每个宠物固定。第二个图标是助战技能,每个宠物不固定。下面的那一排是出站技能,不固定并且可以自己选择,再下面是觉醒技能,每个宠物固定。
宠物系统有一个出战位两个助战位,出战的宠物自身的宠物技能,出战技能和觉醒技能生效,助战技能不生效,助战位的宠物仅助战技能生效,其余皆不生效。
关于各种助战和出战技能选择,接下来的推荐都单方面针对老鹰。
助战技能分两种情况:①推主线,日常挑战,区域行动等有正常推图流程的。两个助战位分别选择增幅+穿透,增幅增加攻击范围,穿透顾名思义,为什么不选强力加伤害,老鹰的觉醒技能伤害倍率极高,正常推各种图的情况下都不会出现一发秒不掉小怪的情况,强力的加伤仅对boss生效,但推图的那些boss也不缺那一点伤害,增幅加范围和穿透可以让老鹰的攻击对小怪群效果极佳,一次羽毛四连发清掉一排小怪。②回响和远征这种全程只有boss,并且只看打出伤害的高低,两个助战位带强力+增幅。强力的加伤可以显著提高老鹰对boss的输出,增幅的范围可以增加命中率。其余助战技能对老鹰基本上是0加成。
穿透效果
增幅效果
强力效果
出战技能的选择:
①锋利爪牙:直接加成,效果明显,优先度高
②同仇敌忾:直接加成,效果明显,优先度高
③狂化:直接加成,效果明显,优先度高
④吸血:效果顾名思义,可以保证老鹰屹立不倒,根本死不掉,优先度中
⑤战斗渴望:减少羽毛发射CD,变相提升攻击力,但老鹰最高减少CD为50%,在回响等情况可能会有溢出,看自己觉醒情况觉定要不要带
⑥巨大化:增加攻击范围,对总体提升效果较小,可以稍微增加命中率,优先度低
⑦碾压:不知道是不是因为bug,对回响的BOSS可以生效,可以提升总体攻击力,在回响中优先度高
⑧痛击:直接加成,效果明显,优先度高,但要搭配狂化(宠物本身没暴击概率带了也相当于白带)
补充:好像现在各种攻略视频都主推碾压和狂化,但我自己用弹壳计算器算出来伤害继承才是提升最大的,建议大家自己多试试。
金老鹰能带四个出战技能,红老鹰可以带六个,大家根据自己的情况从上面八个里面选就行了。另外宠物的出战技能的解锁是和不同宠物有关系的,也就是说别的宠物也得合成金的甚至红的。
最后说一下各种钥匙和钻石,钥匙平时屯着等着活动一波肥还能完成活动开箱任务,钻石也不要乱花,弹壳的各种活动也分性价比高和性价比不高的,遇到性价比高的可以花钻石买活动道具来冲活动进度拿好的奖励。
弹壳特攻队亮点
1.而且整个游戏还会有公会的一个部分玩家可以邀请自己的新朋友一起加入公会,这样子能够提高自己的实力。
2.对于喜欢玩射击类游戏的一些玩家是必须要体验这款游戏的,因为这款游戏里面的一些设计的玩法都十分的新颖。
3.画面设计还有场景设计都比较的逼真,能够给我们一种身临其境的感觉。
弹壳特攻队玩法
-1000+怪物同屏,消灭他们!
- 单手操作,称霸地图!
- 全新Rougelike技能体验,无限组合
- 全新关卡体验,多重难度选择
- 各种武器全在手,敌群瞬杀so easy!极限射击来弹壳特攻队
- 休闲射击游戏,装备全靠打,暴走射击,闯关全靠走位!
- 超炫酷的休闲游戏,射击感爆棚,单手操作,你能过几关?
- 魔性小游戏,射击游戏,弹幕射击,这游戏在聊城火了!
弹壳特攻队点评
这款游戏是我身边朋友都在体验的并且一致好评里面的各种设计的场景设计,十分的令人眼前一亮,而且玩家在这里面可以使用各种不用不同的一些枪械去进行战斗,能够给我们去带来一个非常好的游戏快感。
更新日志
v3.3.0版本
更新内容:
-新增206-210章节及其对应挑战章节;
-回响之战Boss更新;
-试炼之路关卡更新;
-公会系统中新增“荣誉会员”的职位。新增会长、副会长、荣誉会员福利;
-新增“糖果狂欢”以及其他精彩活动;
-特工海绵宝宝即将再次到访总部基地;
-月卡系统全面优化、主线章节奖励调整、章节礼包优化即将开启;
-暴击字体展示优化,玩家可选择是否展示暴击伤害字体;
-其他Bug修复及帧率性能优化、适配。
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